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川蝉亭:食事効果一覧 >TOPにもどる |
◆食事をとることで、キャラクターのパラメータなどをその章のあいだのみ、強化できる。 食事ができる人数はリースと出撃枠にいる8人の計9人※1。 食事は傭兵の好感度にも影響してくるので、それを目的にするのもあり。 ※1…出撃枠に9人以上いる場合、そのなかからランダムで選ばれる。一度、食堂に入ってしまうと メンバーは固定されてしまうので、入る前に食事させたいキャラクターを決めておこう。 各章ごとにメニューが変わり、品目は各ランクから選出される。 選ばれる品目数はランク別に……Aランクから1品、Bランクから2品、Cランクから3品、Dランクから2品、Eランクから1品。 そして、おすすめ料理として全ランクからランダムで1品選ばれる。 ただし、一度注文した料理はそれ以降メニューに載らない。再度同じメニューを出すためには、出したい料理と同じランク の料理をすべて注文しなければならない。すべての料理を注文すれば、完全にランダムで選出されるようになるので、 毎回好きな料理を食べることができるようになる。特にB、Cランクの料理は値段も手ごろで非常に実用的なものが多い。 これらの料理を制覇すれば、かなり戦闘が楽になるだろう。 メニューが気に入らない場合は前の章でセーブしたデータをロードしたあと、上書きセーブしてから次章 に進むとメニューを変えることができる。 ※料理名をクリックすると、別ウィンドウでその料理が好き&嫌いなキャラを見れます。 |
ランク |
料理名 |
価格
|
好物だった場合 | 普通だった場合 | 嫌いだった場合 |
1000 | HP+5/防御+3/筋力+2 | HP+5/防御+2/筋力+1 | HP+5/防御+1 | |
850 | HP+5/筋力+3 スキル『反撃』付加 |
HP+5/筋力+3 | HP+5/筋力+1 | |
760 | HP+10/魔法回復量30%上昇 『癒しの護符』効果 |
HP+10/魔法回復量30%上昇 | HP+10 | |
820 | 命中+20 | 命中+15 | 命中+10 | |
770 | 回避+12 | 回避+9 | 回避+6 | |
800 | 全技能+12上昇 | 全技能+6上昇 | 全技能+3上昇 |
ランク |
料理名 |
価格
|
好物だった場合 | 普通だった場合 | 嫌いだった場合 |
690 | HP+1/致命+5 | HP+1/致命+3 | HP+1/致命+1 | |
600 | HP+3/敵戦闘不能確率2倍 | HP+3/敵戦闘不能確率1.5倍 | HP+3 | |
580 | HP+2/俊敏+3 スキル『待伏せ』付加 |
HP+2/俊敏+2 | HP+2 | |
520 | HP+2/回避+5/防御+1 | HP+2/回避+3 | HP+2 | |
650 | 命中+7/致命+5 | 命中+7/致命+2 | 命中+7 | |
590 | 命中+10/スキル『連続』付加 | 命中+10 | 命中+10/回避-3 | |
550 | HP+3/命中+8 | HP+3/命中+5 | 命中+5 | |
520 | 回避+5/精神+3 | 回避+4/精神+2 | 回避+3/精神+1 |
ランク |
料理名 |
価格
|
好物だった場合 | 普通だった場合 | 嫌いだった場合 |
500 | HP+5/戦闘不能確率50%減少 | HP+5/戦闘不能確率25%減少 | HP+5 | |
480 | HP+1/防御+1/筋力+1 | HP+1/筋力+1 | HP+1 | |
450 | HP+1/取得経験値50%上昇 | HP+1/取得経験値30%上昇 | HP+1 | |
400 | HP+8/魔法回復量30%上昇 | HP+4/魔法回復量10%上昇 | HP+2/軽傷確率10%上昇 | |
380 | HP+2/致命+3 | HP+2/致命+2 | HP+2/軽傷確率10%上昇 | |
350 | HP+2/精神+2 | HP+2/精神+1 | HP+2/軽傷確率10%上昇 | |
490 | 命中+5/敵軽傷確率10%上昇 | 命中+5 | 命中+5/筋力-1 | |
470 | 命中+5/致命+2 | 命中+3/致命+2 | 致命+2/軽傷確率5%上昇 | |
450 | 回避+8/スキル『弓回避』付加 | 回避+8/防御-1 | 回避+8/防御-1 | |
420 | HP+5/命中+6 | HP+3/命中+3 | 命中+3/軽傷確率5%上昇 | |
390 | 回避+5/致命+3 | 回避+5 | 回避+5/命中-3 | |
360 | 命中+5 眠り状態回復速度50%上昇 |
命中+5 | 命中+5/精神-2 | |
500 | 精神+3 | 精神+2 | 精神+2/筋力-1 | |
500 | 回避+3 スキル『魔法回避』付加 |
回避+3/精神+1/防御-1 | 回避+3/防御-1 | |
460 | HP+5/ヒール効果20%上昇 | HP+5/ヒール効果10%上昇 | HP+5 | |
430 | 致命攻撃回避率7%上昇 | 致命攻撃回避率3%上昇 | 致命攻撃回避率3%上昇 回避-5% |
|
390 | HP+4/運+1 | HP+4 | HP+4/精神-1 | |
360 | 馬のHPダメージを50%減少 | 馬のHPダメージを30%減少 | 馬のHPダメージを10%減少 | |
480 | HP+5/槍・剣・斧・盾技能+10 | HP+4/槍・剣・斧・盾技能+5 | HP+3/槍・剣・斧・盾技能+2 |
ランク |
料理名 |
価格
|
好物だった場合 | 普通だった場合 | 嫌いだった場合 |
290 | HP+5/眠り・混乱・毒状態回復速度20%上昇 | HP+5 | HP+5/俊敏-1 | |
220 | HP+4/軽傷無効 | HP+4 | HP+4/筋力-1 | |
180 | HP+5 眠り状態回復速度50%上昇 |
HP+3 | HP+3/精神-1 | |
270 | 命中+3/回避+3 | 命中+2/回避+2 | 命中+1/回避+1 | |
210 | 馬のHP30回復 | 馬のHP20回復 | 馬のHP10回復 | |
180 | 精神+1/ヒール効果10%上昇 | 精神+1 | 精神+1/防御-1 | |
160 | 必殺回避+3/運+1・女性のみ | 必殺回避+2/運+1・女性のみ | 必殺回避+1 | |
250 | HP+3/全魔法技能+10上昇 | HP+2/全魔法技能+5上昇 | HP+1/全魔法技能+2上昇 |
ランク |
料理名 |
価格
|
好物だった場合 | 普通だった場合 | 嫌いだった場合 |
150 | HP+5/魔法回復量20%上昇 | HP+2 | HP+2/防御-1 | |
120 | 回避+3/HP+3 | 回避+3/HP+3/防御-1 | 回避+3/HP+3/防御-2 | |
100 | 馬のHP20回復 | 馬のHP10回復 | 馬のHP10回復/HP-3 | |
50 | 眠り・混乱状態回復速度30% | 眠り・混乱状態回復速度10% | 効果なし | |
80 | HP+1/弓・石弓技能+5 | HP+1/弓・石弓技能+3 | HP+1/弓・石弓技能+1 | |
50 | 全技能+3上昇 | 全技能+1上昇 | 効果なし |